Guillaume Grandjean est agrégé de Lettres Modernes, docteur en Sciences de l'information et de la communication et ancien élève de l'École Normale Supérieure de Paris. Ses travaux portent principalement sur les liens entre espaces et jeu vidéo et l'histoire du level design. Actuellement membre associé du Centre de recherche sur les médiations (CREM) de l'Université de Lorraine, il publie régulièrement pour diverses revues de recherche et de critique vidéoludiques (Débordements, Critikat, Immersion).